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https://podcasts.apple.com/tw/podcast/%E5%96%AE%E8%BA%AB%E7%8B%97%E8%AC%9B%E8%82%A1/id1517624493?i=1000487206777

我之所以開始投資股票也是因為橘子天堂M那波,
懵懵懂懂也碰了幾年了,
但在賺過橘子那波之後就再也不敢碰遊戲股,
這集PODCAST可以聽聽看財經人士怎麼看遊戲產業,蠻有趣的;裡面有些非遊戲業內人士口誤的部分,大家別太嚴格。

以下簡單整理
1. 手遊年成長約15%,家機約5%,PC約4%。
2. 全球市值前10大公司約擁有近7成市占(原因裡面有提),大者恆大所以對投資要往龍頭靠(全球前三:騰訊、網易、暴雪,暴雪是其中唯一主要營收來源靠PC的)。
3. 家機只有三個廠商在打,Sony(PS)穩居冠軍,任天堂(Switch)崛起迅速剛超越微軟(XBox)。
4. 大家關心的PS5 / X Box Series今年上市有沒有搞頭,根據過往數據遊戲主機的銷售仰賴遊戲大作的陸續推出,銷售數據會高高低低而不是像大部分遊戲營收一開始爆高後面一路下滑這樣。
5. PC成長的趨緩導致遊戲公司開始往相關產業發散如電競、周邊產品...另謀出生路,這點我很喜歡,因為剛好可以用另一個方面解釋為何手遊廠商比較不重視電競(電競對某些PC遊戲商來說可能是救命稻草、但對手遊商來說只是小小的營收來源),之前我沒想過。
6. 5G的發展會怎麼樣影響遊戲產業不得而知,但包含雲端遊戲、VR/AR/MR遊戲的發展都一定要仰賴5G,未來可能性的變動還很多。
7. 有小小的帶到直播產業,看來主講者之一有在看直播XD但沒有討論到他們對直播產業的看法有點可惜。

個人感想,經歷這次疫情遊戲一定打入了更多人的生活,幾乎所有好的遊戲公司股價都創新高,汗顏的是自己身為遊戲產業從業人員卻完全無感,但可以想見未來遊戲產業一定還會繼續蓬勃發展,應該要在自己能力圈內多花點心思了。


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喜愛電競、熱愛電競、沒有電競就吃不下飯睡不著覺的SoBaD :) 台灣少數幕
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